El A2-2 es un robot de rehabilitación de miembros superiores que simula el movimiento humano del miembro superior en un entorno virtual informático para ofrecer entrenamientos multiarticulares y monoarticulares.
Integra estructura envuelta tipo exoesqueleto, entrenamiento de reducción de carga del tronco superior, retroalimentación inteligente en tiempo real y juegos interactivos de rehabilitación para uso clínico.
Diseñado para rehabilitación tras ictus, traumatismo craneoencefálico grave, enfermedades cerebrovasculares y recuperación postoperatoria.
Indicaciones
Disfunción motora del miembro superior tras ictus
Traumatismo craneoencefálico y otros trastornos neurológicos
Enfermedades y malformaciones cerebrovasculares
Rehabilitación postoperatoria del miembro superior
Efectos terapéuticos
Promueve la formación de movimientos aislados (selectivos)
Estimula la fuerza muscular residual
Mejora la resistencia muscular
Restaura la coordinación y la flexibilidad articular
Refuerza el control motor y las funciones relacionadas con las actividades de la vida diaria (ADL)
Facilita la recuperación progresiva de la función del miembro superior
Características principales
Estructura envuelta tipo exoesqueleto
Protección y soporte articular
Favorece el control aislado de articulaciones
Resistencia ajustable de antebrazo y brazo por separado
Diseño integrado de cambio de brazo
Ajuste rápido y seguro según el lado afectado
Localizador láser incorporado
Posicionamiento articular preciso para una configuración segura y reproducible
Agarre con retroalimentación por vibración
Retroalimentación en tiempo real de la fuerza de agarre y alertas vibratorias durante el entrenamiento
Evaluación precisa monoarticular
29 escenas interactivas de entrenamiento
Programas de juego no repetitivos y actualizables
Análisis de datos e informes
Resumen en histograma y gráfico lineal con herramientas de comparación de resultados
Características / Especificaciones técnicas
Modelo: A2-2
Modos de entrenamiento: multiarticular y monoarticular; entrenamiento interactivo por juegos virtuales; reducción de carga del tronco superior
Diseño mecánico: estructura envuelta tipo exoesqueleto con ajuste independiente de resistencia para antebrazo y brazo
Posicionamiento: localizador láser integrado para alineación articular precisa
Retroalimentación: retroalimentación de fuerza de agarre en tiempo real y estimulación por vibración
Programas: 29 escenas interactivas no repetitivas (actualizables)
Evaluación: sistema integrado de evaluación con visualización en histograma/gráfico lineal y análisis comparativo
* Los precios no incluyen impuestos, gastos de entrega ni derechos de exportación. Tampoco incluyen gastos de instalación o de puesta en marcha. Los precios se dan a título indicativo y pueden cambiar en función del país, del coste de las materias primas y de los tipos de cambio.