El guante de rehabilitación «ANIKA» es un simulador basado en la biorretroalimentación que se utiliza para recuperar las habilidades motoras finas y la coordinación motora.
Descripción
El guante se utiliza como ayuda para la rehabilitación de pacientes con daño cerebral y lesiones medulares, así como para recuperar las habilidades motoras finas tras cirugías y lesiones.
Principios generales de funcionamiento y fases:
El complejo de rehabilitación «Anika» consta de un guante y un programa informático. Se colocan sensores en el dorso de la mano, el antebrazo y las falanges distales para registrar los movimientos y transmitir la información al programa.
EL DISPOSITIVO ES EFICAZ PARA LO SIGUIENTE:
Recuperación de las habilidades motoras finas tras haber sufrido enfermedades y lesiones;
Parálisis cerebral infantil;
Enfermedad de Parkinson;
Rehabilitación tras un ictus.
1. La primera fase incluye el examen y el diagnóstico. Se registra el número de movimientos pasivos y activos de los dedos, las muñecas y los antebrazos. Se guardan los resultados finales. El programa analiza los datos y determina las opciones para el paciente.
2. La segunda fase es la rehabilitación. Se ofrecen al paciente ejercicios de diversa dificultad en función de los resultados del análisis. El conjunto de ejercicios se basa en la retroalimentación visual. El proceso se muestra en el monitor en tiempo real para que el paciente pueda comprobar si realiza correctamente los ejercicios. El terapeuta recibe información objetiva y precisa sobre las acciones del paciente en tiempo real. De este modo, el terapeuta puede configurar el programa y elegir los ejercicios más adecuados para cada caso concreto. La sesión de entrenamiento se presenta en formato de juego, lo que motiva al paciente a repetir los movimientos y aumenta la eficacia del proceso de rehabilitación.
3. La tercera fase incluye el control y el ajuste del proceso de rehabilitación.
---